《艺术家模拟器》:挥舞手中的画笔,开始艺术创作!

《艺术家模拟器》:挥舞手中的画笔,开始艺术创作!

最近迷上了各种模拟器,今天给大家介绍的这款《艺术家模拟器》却不同寻常,不是普普通通的花园割草、违章贴条、驾驶货车、地铁、火车、大巴、上街流浪,而是走起了文艺路线,在我看别的玩家玩了这款游戏之后,我觉得原来我画的也没那么差。

《艺术家模拟器》:挥舞手中的画笔,开始艺术创作!

评分较少-4%

SuchArt: 艺术家模拟器

  • 《艺术家模拟器》:挥舞手中的画笔,开始艺术创作!¥67
  • ¥70

由Voolgi制作组给玩家带来的这款游戏,我们将变身艺术家,前往星际城,那被机器和人工智能占领的艺术领域,我们将打破那同质化和几乎完美的定式艺术创作,用我们的美术细胞创作我们自己的艺术。

开始即开始

游戏一开始,引导我们进入了星际城的一间新工作室,我们跟随引导进入公寓之后,一切就开始了,我们在主机中端接到一个委托任务,来到绘画区域,开始了我的第一个作品:独角兽!

《艺术家模拟器》:挥舞手中的画笔,开始艺术创作!

怎么样画的还不错吧!虽然我是去网络搜索的独角兽简笔画,但是我觉得我这种理科学生用最后的脑细胞画出这么一副还不错的独角兽,我已经尽力了。

充满艺术的工作室

[1]接受委托

《艺术家模拟器》:挥舞手中的画笔,开始艺术创作!

其实艺术家模拟器,我更愿意具化为绘画模拟器(虽然后期有一些非绘画类的艺术作品创作),我们就是这精致装修明亮的工作室里,在主机终端接受委托,根据委托的要求来创作对应的美术作品。当然如果你觉得,他们的要求限制了你的艺术想法,你也可以选择接受没有要求,只需追随我们梦想的委托。

[2]颜料随心配

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颜料可以根据需要自己拿取,还有喷漆给我们选择,如果你觉得基本陈列的这些颜料不够,还可以在取色盘中选取之后,直接从左边的机器挤出颜料,每次仅需花费2赞誉点,是不是超级便宜,还可以用取色器直接取颜色之后,按开关获得对应的颜料。建议美术生在游戏游戏里面挤一盘的白颜料使用,实现白颜料自由!

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[3]思想放空

经过我的努力,挣到了1k多的赞誉点,咬咬牙买了这个低多边形的雕塑,同时我们的工作室在星际成,也就是外太空,我们绘画累了,可以在这超大的透明玻璃阳台欣赏眼前的地区和太空景色,可以前往个人虚拟画廊,欣赏自己的完美佳作,仿佛自己在开画展一样。

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[4]“宝宝”网站购物

虽然艺术创作为了钱,可能艺术就变了味,但是放飞艺术创作的同时又能获得一些收益,购买更好的创作工具,以及一些房屋装饰,或许也是一种不错的回报吧。

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[5]灵感不仅局限于画布

没错,我们的工作室和后续会开通的小房间,会有大片的白色区域,而原本十分干净空荡的房间,需要我们来一点点布置与点缀,可以将客户送的各种礼物进行成列,又可以像街头创作那样在这些白墙上进行创作,甚至地板也可以哦。我由于绘画水平太次,就先不尝试了。

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绘画不难,难在表达

其实这类需要玩家画画的游戏,我最怕去体验,因为用鼠标去画出一幅画,远远比用apple pencil在ipad,或者用数位屏难操作。不过游戏的绘画体验我觉得还是蛮不错的,当你鼠标右键确认下笔的时候,画笔的灵敏度是顺畅且不漂移的,整体移动的感觉不快不慢,正好合适,。

这样的话,其实绘画的难度就在于要画什么,毕竟这不是PS,我们首先需要由灵感,然后思考如何通过绘画表达,最后考虑上笔顺序以制造层次感。画错了就得用清洁工具擦了,习惯了撤回的我还一时半会没反应过来。

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比如一个NPC的委托是画:美好的作品,于是我画了一个爱心,因为心灵美。我觉得不一定要画的美才是美,更重要的是表达的东西)

各种千奇百怪的要求

客户的委托简直绝了,或许这也是开放式的创作要求吧,我之前接到一个委托是要画一个极简主义的画,于是我拿出了我的笔刷,画了这个类插画风的抽象作品。

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还有一位客户希望我通过画作表达出重力,我苦思冥想,想到了牛顿,想到了万有引力,而重力是由于万有引力而产生的,于是我画了苹果掉落,只不过牛顿太难画,所以画了草坪。

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再来看看这个客户的要求:“我想要的是一只恶心丑陋像是熊和蝎子的混合体被辐射感染变异转化成了僵尸的怪物。”我心想,僵尸那么难,我要怎么画出来啊,于是我又上网进行查找,然后参照的画出了这个阴间的作品,而客户也很满意:

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不过其实虽然这些客户的委托奇奇怪怪,但是我们只要理解并合适的表达,其实一般来说,客户都会很开森的把赞誉点(货币)给你。

艺术与人工智能

根据定义,艺术借助一些手段或媒介,塑造形象、营造氛围,来反映现实、寄托情感的一种文化。所以我觉得,游戏开始的一段话就很有深意:“几十年来,艺术主要由机器人和其他人工智能所霸占。但在艺术变得完美和同质化的这个时代,人们已经感到厌倦,需要革新。“

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其实艺术的具化存在就为了表达与寄托内心的一些虚空且看不到的东西,以此来将这种文化进行传播,产生心灵的共鸣,如果都又没得情感的机器人AI随机算法生成,它即使再美,我们也只会觉得是冰冷的“艺术作品“罢了。

美术与音乐

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游戏的整体画风属于极简的插画风,没有过多的装饰色彩,仅有以白色调为主调的房屋结构设计,该有的物品都是偏向于科幻向的灯光点缀,或许,这样的美术留白是为了让玩家在房间创作出的艺术更能凸显的吧。同时,毕竟游戏背景所处2130年,背景音乐也是比较科幻一些,有轻音乐也有好像要星际旅行,时空穿越的那种炫酷感受,比较能激发创作灵感。

总结:

艺术家模拟器,让玩家摇身一变成为一名画家,甚至艺术品创作家,用手中各种各样的画笔,道具,工具,创造出独一无二的艺术作品,有一些考验绘画功底,但是由于游戏的画笔操纵漂移调控的比较不错以及难度不高的创作要求,绘画小白也无需太过于担心。

《艺术家模拟器》:挥舞手中的画笔,开始艺术创作!

游戏对艺术的探讨也融入其中,不仅仅是创作更是更深层次的思考,不仅仅是人工智能与艺术表达的矛盾,或许也是未来人工智能渗透生活的一个缩影。非常适合休闲玩家在休闲的时光,沉浸在游戏中创作自己的艺术世界,逛逛自己的艺术作品画展。

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