《银河破裂者》:当个能打又能造的侵略者

作者:日天嗷

转自:机核

导语:融合建造、生存、动作RPG玩法的《银河破裂者》现已正式发售。玩家被赋予星际开拓的重任,借助超级太空装甲的帮助,你将在外太空建造起基地、采集样本、升级科技,防御敌人,打通穿回地球的时空裂缝,为我们进一步殖民做好准备。《银河破裂者》已登陆Steam以及多个主机平台。本作的PS5版由Marvelous发行,Xbox版现已加入XGP阵容。

近些年建造类游戏的数量相比之前多了起来,玩家们也重新体会到资源分配玩法带来的快乐。最近发售的《银河破裂者》正是一款建造游戏,主角只身一人降落在陌生星球,目的正是收集自然资源,在星球上扩建基地,这设定和《阿凡达》里的人类殖民者差不多。

《银河破裂者》:当个能打又能造的侵略者

与一些玩法设计顾此失彼的游戏不同,《银河破裂者》虽然融合了包括建造、生存、动作RPG的玩法,但整合后的表现还不错,每一种玩法设计的存在既不突兀,也不鸡肋。建设基地这部分用的是传统的资源分配设计。建造建筑物都会消耗材料资源,而运行时会消耗电力。电力有许多来源,白天太阳能板可以收集电力,暴雨天风能涡轮电力机会令电力增加。快速见效的方法则是植物能量转化,需要玩家亲手去破坏草丛、树木,特定的设施会将其转化为电能。有电和基础资源后玩家就能建造各种功能和防御设施,同时逐步提升自己的能源储备能力。游戏有着不错的可玩性,一些设施还可以升级,从而解锁更多功能以及升级要素,一环套一环,十分耐玩。

《银河破裂者》:当个能打又能造的侵略者

和一般建造游戏的上帝视角不同,玩家的建造操作都是通过操控主角搭乘的机甲实现的,所有事情亲力亲为。而机甲存在意义在于探索,初始建设基地的区域总是很安全,但随着规模大扩大,玩家总要外出探寻更多资源。星球上除了有丰富的自然资源外还有不少生物,当他们发现玩家后会追着打,好在玩家的机甲实力不俗,默认武器有充能枪和剑刃,还有消耗弹药的机枪,搭配冲刺能力,前期即便同时面对两三波敌人依旧能轻松应对。

《银河破裂者》:当个能打又能造的侵略者

通过科研提升建筑的能力、解锁更多设施以及提升装甲性能是《银河破裂者》凸显成长要素的地方。有研发能力后玩家可以使自己的基地更具规模化,建设更完善的防御系统,以应对生物的集体进攻。而机甲性能提升后,玩家就可以更加大胆地去地图的边角探宝,从怪物群中杀出一条血路,毕竟富贵险中求。

《银河破裂者》:当个能打又能造的侵略者

《银河破裂者》是有叙事和任务引导的,因此不必担心不知道该干什么。如果缺乏电力,或资源达到上限,角色也会以语音的方式提醒玩家进行扩建。当玩家发展到一定阶段后将面临越来越危险的袭击,袭击来临前会有倒计时,角色也会进行语音播报。

《银河破裂者》:当个能打又能造的侵略者

《银河破裂者》是少见的能把多种元素融合的游戏。如果条件允许还是推荐各位用键鼠操作,虽然制作组已经在一定程度上对手柄进行了优化,但建造过程中依旧可能出现摆错位置的情况。《银河破裂者》现已登陆Steam,此外,本作的PS5版由Marvelous发行,Xbox版现已加入XGP阵容。对生存和建造要素感兴趣的朋友可以试试这款在外星开疆拓土的作品。

优点:

  • 将建造、动作RPG、生存完美融合
  • 景观与虫群的画面表现优异
  • 多种难度供玩家选择

缺点:

  • 自动保存时会短暂卡顿
  • 科研界面没有针对手柄优化
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