《投资模拟器,打工人》:上帝视角下的人生,是007还是CEO?

前言

游戏主角的人生从高考开始进行,囊括了英文、计算、速记、数独等多项技能测试的高考,将决定玩家进入一个什么样的大学,重点大学毕业的学生在之后的打工流程中会获得额外的工资补贴。大学毕业以后游戏的主角就带着父母的期(债)望(务)一个人到城里打工赚钱。在游戏中玩家拥有领导、社交等等五个不同的天赋属性,这些天赋代表的就是就业的门槛,玩家可以通过读书、拳击等方式提高这些属性。同时玩家拥有压力槽和精力槽,精力归零时会强制休息,压力满值则会强制遣返乡下结束游戏。

《投资模拟器,打工人》:上帝视角下的人生,是007还是CEO?

如果给你一次重新投胎的机会,你能成为全村的骄傲吗?

大部分玩家在自己的现实生活中可能都不是那么称心如意,有的因为高考时的大意没有进入心仪的高校,有的因为忘交房租被迫流浪一晚上,种种不如意的事每每想起来,总是想要拥有一次重新来过的机会。这款游戏便是给了你一次这样重新来过的机会,你可以通过跨次元的作弊(指用某度搜答案)进入重点大学,可以通过任务提示明白接下来要做什么,也可以通过在游戏中反复SL得到的经验来规避风险,但哪怕拥有这样犹如开挂一般的能力,你,能成为全村的骄傲吗?

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打工还是投资?这是个问题

模拟经营游戏的目标无外乎就是赚钱。在游戏中可以通过喝咖啡来替代睡眠,这就代表游戏主角可以无休止的工作(资本家狂喜),每天不间断的工作可以迅速积累工时,不间断的读书又能迅速提升天赋属性,意味着玩家能在很短的时间内升职加薪去赚钱;同时游戏内还设置了投资这条赚钱途径,积累资本后通过对别人的投资赚取分红,投资赚钱速度要比努力工作快的多,但同时也有可能投资失败血本无归。是稳扎稳打做一个安稳的打工族,还是到处投资在商海沉浮成为巨鳄,就要靠玩家的爱好来操控主角的命运了。

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优点

贴近生活的取材

一下班就是晚上十一点,出门想坐公交回家却已经停运;想去看会书或者健健身,但每天为了赚钱忙得不可开交,一个又一个能与玩家产生共鸣的元素,能让玩家很快的融入到这场模拟经营的盛宴中,游戏中的各种喜怒哀乐似乎玩家自己都曾经体验过,这种源于生活、立足生活的共鸣感是本作品的亮点之一。

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有趣的小游戏

推箱子、消消乐、华容道、数独…各种各样丰富的小游戏让人玩起来直呼过瘾,感觉单是小游戏就能值回票价,虽然乐趣确实不多。

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舒服的游戏画面

游戏的绘制风格类似于手绘,整个画面明亮却不刺眼,干净而不萧条,初见时能让玩家眼前一亮,单就美术风格而言,我个人是不吝给满分的。

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缺点

过场动画不顺畅

不知道是开发者有意为之,还是因为游戏加载需要,玩家购买或者赠送东西是,需要购买一件就过一遍动画,再想要购买多件(例如狗粮)时令人抓狂;起床后如果有人敲门拜访,过场动画也是比较令人感到繁琐。过多的过场动画就让游戏多了莫名的割裂感,多余的过场动画是我认为本游戏亟待改进的地方。

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重复性较高

无论玩家是选择安安稳稳的打工,还是选择大刀阔斧的投资,甚至是某些大聪明喜欢的S/L赌场,整局游戏(从开始打工到拥有公司)玩下来重复的要素实在是太多了,但这也是模拟经营类游戏的一大通病,只能说这款游戏在大量重复情节这方面没有大的建树,算是个不大不小的缺点吧。

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结语

作为一款都市模拟经营游戏,我给他的评价是剧情足够接地气,且画风讨喜,虽然有些不足但却都无伤大雅,优质的小游戏加成下38元的售价并不让人感觉难以接受,这是一款值得尝试的、较为优秀的独立游戏。

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