《缺氧》“眼冒金星” 焕然异星更新

大家好!今天我们为《缺氧:眼冒金星!》发布了一个“惊奇”的新更新。

“焕然异星”更新中添加了几个新的开局选项,使研究更容易进行,并填补了辐射与核游戏体验的一些空白。同时我们也在修复漏洞上下了功夫,并想方设法改进游戏。下面将对此展开介绍……

《缺氧》“眼冒金星” 焕然异星更新

新星球

我们为游戏添加了一系列与《眼冒金星!》的机制紧密相关的新星群和小行星。这些星群的初始小行星更小,每个小行星上的生态更少,而且临近的小行星不是两个而是四个。想要在这些星群中可持续发展可能需要前往多个星球进行开发和一些创造性想法。这些星群的难度不一,但总体上对于想要来点挑战的玩家来说是要比以前更难的。

辐射与核

我们还加入了两个辐射分类的新建筑。

首先是辐射灯,在消耗供给的铀矿后可以稳定释放可预计的锥状辐射。第二个建筑是人力辐射粒子发生器,能产生少量但可靠的辐射粒子,而且不需要耗电,所以现在只需要一点铀矿和一些复制人劳动就可以开展你的材料科学研究了。此外,我们大幅度降低了辐射粒子前进时的衰减量。现在可以将辐射粒子发射到比以前要远得多的地方了。

研究变更

我们对宇宙研究的进行方式做出了一些变动。首先,我们将其重命名为“数据分析研究”并且是在虚拟天象仪处消耗“数据磁盘”进行研究的。数据磁盘有多种获得方式,包括使用轨道数据收集实验室,研究间歇泉,分析工艺品,搜查卫星和遗迹。

未来规划

在过去几周里,我们逐渐将我们的重心从新内容转移到修复和改进上了。我们的计划是继续这一趋势:更少的新内容,更多的修正!我们正在深思《眼冒金星!》脱离抢先体验阶段的时机,所以我们相信现在是时候该为正式发布做准备了,让游戏体验更稳定更流畅。整个团队都非常感谢所有社区玩家们目前提出的测试、反馈和评论,请大家继续保持反馈!我们欢迎任何有助于《眼冒金星!》正式发布的反馈 – 以后也是如此!

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