历史战略游戏《Old World》现已实装“真实交响乐”更新,由格莱美奖得主打造

由 Mohawk Games 开发、《文明IV》首席设计师 Soren Johnson 领衔打造的历史战略游戏《Old World》于近日实装首次大型更新“真实交响乐”。在本次更新中,团队带来由格莱美奖获得者 Christopher Tin 创作的原声音轨,总时长超过一小时。以下是本次更新的亮点:

历史战略游戏《Old World》现已实装“真实交响乐”更新,由格莱美奖得主打造

全新音轨

总时长超过一小时的乐曲已经添加至游戏中。玩家可以一起聆听这些新曲目与我们其他的精彩曲目,或者也可以使用我们的音乐播放器创建属于自己的播放列表。 

历史战略游戏《Old World》现已实装“真实交响乐”更新,由格莱美奖得主打造

教学章节(Learn to Play Scenarios)

Mohawk Games开发了一系列介绍初级游戏机制的教学章节,让刚接触《Old World》的新玩家能够更快地体验到游戏的乐趣。玩家可以在其中了解到如何移动单位、发展城市、影响重要人物以及打造强大的帝国等基础知识。无论是 4X 策略游戏的死忠玩家,或是初次接触这种类型的新手,这些章节都将引领玩家建立起一个在时间磨砺下屹立不倒的强大国度。 

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往期回顾

除了这些全新特色之外,开发者将秉承之前的作法,继续以各种方式对游戏进行改善。以下是在游戏发售后的工作内容一览:⦁    在游戏中更新了额外的教学事件、帮助信息和游戏百科(Encyclopedia)条目 ⦁    改善了多人游戏模式的游戏体验 ⦁    根据社区反馈对游戏平衡性进行了修正 ⦁    实装了更多成就 ⦁    构建了全新地图脚本:多大洲(Multiple Continents) ⦁    添加了重新指派热键功能 ⦁    编写了超过 150 种新事件 ⦁    提升了游戏过程中的体验,并添加了额外的图像设置 ⦁    强化了 AI 的智能程度,并为寻求挑战的玩家添加了更加困难的 AI 强度。 

历史战略游戏《Old World》现已实装“真实交响乐”更新,由格莱美奖得主打造

在《Old World》中,每一回合代表一年,统治者也是凡人之躯,并不能长生不老。他们必须结婚,并生下继承人,延续自己的血脉。当一位统治者死去时,王位继承人将选择新的野心目标,开创他们自己的全新霸业。目前已在 Epic 游戏商城独家发售。

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