《动物园之星》:偷的浮生半日闲,我来建个动物园

最近也是看到很多好兄弟在问《动物园之星》这款游戏怎么样,好不好玩,值不值得入手,那今天就给大家带来《动物园之星》的游戏介绍。

游戏评分

动物园之星由《过山车之星》(Planet Coaster) 和《动物园大亨》(Zoo Tycoon) 的开发者团队制作,同时开发商Frontier Developments还开发过《侏罗纪世界:进化》这样优秀的游戏,游戏质量还是可以相信的。

《动物园之星》:偷的浮生半日闲,我来建个动物园

steam评价:好评率90%特别好评

黑盒评分:8.5

个人评价:强烈建议所有喜欢同类游戏的玩家入手

平均游戏时长:18h+

游戏发行日期:2019年11月5日

语言:支持简体中文

《动物园之星》:偷的浮生半日闲,我来建个动物园

《动物园之星》:偷的浮生半日闲,我来建个动物园8.5-58%

动物园之星

  • 《动物园之星》:偷的浮生半日闲,我来建个动物园¥75
  • ¥180

1.前言:一本运营动物园的硬核手册

随着时代的不断发展,各种类型的游戏都在不断蓬勃发展着,然而令人惋惜的是模拟经营游戏市场却不断缩水,一些老牌游戏开发商也逐渐退出历史舞台,每年好玩的模拟经营类新作也是屈指可数。不过欣慰的是好歹还有19年的这款《动物园之星》可供体验,还有Frontier这个老牌开发商在不断努力着。

在《动物园之星》中玩家作为一家动物园的管理者和经营者,需要建设自己的动物园,引进各种动物,为动物们建造适合的栖息地,满足它们的需求,同时管理自己的员工,建造盈利设施,控制价格,最终打造一座顶尖动物园。

游戏的核心就是打造适合动物生存的栖息地,提高动物园的吸引力,赚取更多收入,形成良性循环。

游戏里的游客不仅需要看到吸引力高的动物和满足他们需求的商店,而且还需要一定的教育。在栖息地安装教育牌,提高游客对这种动物的了解。此外,游戏里的游客也很diao,当他们发现你动物园里的某只动物福利值不够,那么他们就会自发的举起抗议的牌子,向你抗议,要求你改善动物的生活条件。

最气的是,游戏里的一些动物胆子很小,例如中华穿山甲,不希望游客大声喧哗。动物保护者们的大声喧哗影响到了中华穿山甲的生活,然后这些动物保护者们反过来谴责我不满足动物的需求,不管我怎么改造栖息地,安装告示牌,雇佣保安和安装监控,都没有作用,气的我直接拆掉了中华穿山甲栖息地。

《动物园之星》:偷的浮生半日闲,我来建个动物园

加载界面

2.各具特色的游戏模式:接受挑战或是享受生活

在游戏中有五种各具特色的游戏模式,分别是生涯模式、计时关卡、挑战模式、品牌事业和沙盒模式。

生涯模式就是在各个不同的动物园中担任动物园的合作者,完成各种动物园所有者给你布置的任务,完成的任务越多越好,评级就越高。

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生涯模式

计时关卡就是在规定的时间内完成目标,完成的速度越快评级越高。

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计时关卡

这两种模式也可以放在一起,就是所谓的教学关卡。生涯模式就是教会玩家如何建设动物园、如何经营动物园和如何应对各种事件和问题。而计时关卡更像是一场考试,你要在规定时间内完成任务,就是考验玩家在生涯模式里学习的成果了。

再然后是挑战模式。挑战模式就是在不联网的单机游戏下体验游戏,开局资金是有限的,能领养的动物是有限的,员工的能力也是有限的,玩家需要好好规划好每一分钱的用处,建设动物栖息地,规划员工设施,逐渐开始盈利,最后建成自己的动物园。

而品牌事业就可以看作是联网情况下的挑战模式,在品牌事业中,玩家购买的动物都是来源于其他玩家出售在市场的动物,或者是游戏官方动物园放出的低价动物。在这个模式里,玩家可以买到各种属性完美的动物,回来和自己动物园的动物进行配种,培养出更好的动物。

沙盒模式,顾名思义就是一个可以自己制定规则的模式。在这个模式里钱是无限的,玩家可以自由建设动物园,打造出自己梦想中动物园的样子。

《动物园之星》:偷的浮生半日闲,我来建个动物园

3.丰富多样的动物种类:没有人能拒绝毛茸茸

在游戏中有超过一百种的动物可以饲养,并且每种动物还有详细的介绍,包括动物的野生群体数量、自然栖地、社交需求和繁殖能力。而且随着玩家在游戏中对一种动物的研究,还会发现很多动物的趣闻。例如东北虎的虎纹和人类的指纹一样,每只老虎的虎纹都是独一无二的;北极熊不需要喝水,它们能通过消化海豹的脂肪获得水粉;猎豹奔跑时会用尾巴控制方向和保持平衡等等。

《动物园之星》:偷的浮生半日闲,我来建个动物园

东北虎

游戏官方的认真程度用一张图就可以看出来。

《动物园之星》:偷的浮生半日闲,我来建个动物园

野生群体数量标注了野火前

当然,虽然每个动物需求的栖地面积不同,但是有些动物的栖地面积实在是有些离谱了。例如一只北极熊居然需要3250平米的空间和720平米的水域空间,要知道,一只东北虎才只需要700平米的空间,相当于一只北极熊要占大约5只东北虎的面积,虽然注重了真实性,但显然不够考虑到玩家的游戏性。

4.种类繁多的建筑部件:桃华红,李花白,谁道融只一色

游戏里有数千种风格不同的建筑部件,例如东亚风格、印度风格、古典风格和新世界风格等用各种风格的墙壁、支柱、门窗和屋顶地板建设自己风格的建筑。同时,游戏里还有种类繁多的植物可以用来装饰,例如黄花、卡特兰和帝王花等等。

如何建造和搭配不同的植物装饰自己的建筑也是游戏最好玩的点之一,在游戏初期玩家自己建造的建筑物可能不是很好看,甚至我在玩这个游戏的初期造出来的建筑物有一种厕所的感觉。

在游戏初期你造出来的建筑可能是这样的:

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初期我的建筑

在一定时间的研究和不断练习后,可能就会造出更好看的建筑物了:

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小小四合院

5.基因组合和专属动作:能拿到放大镜下的细节

游戏中繁殖后代也是最有意思的一点之一。每只动物的基因分为体型、寿命、生育能力和免疫力四项,如何让两只动物繁育出基因更加完美的后代也是每个玩家必须注意的问题。

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两只优秀的父母

当然,四项属性越高的父亲和母亲繁育出来的后代属性显然会比属性差的父母繁育的后代更好,但是也要注意一点,那就是近亲繁殖的危害。在游戏中,虽然可能两个基因属性更好的父母能繁衍出一个更好的后代,但由于父母是近亲,而近亲繁殖可能导致生育及免疫基因衰退,生育能力和免疫力的上下跨度极大,最后导致后代基因属性极差的情况。

《动物园之星》:偷的浮生半日闲,我来建个动物园

近亲繁殖导致的结果

在游戏中,每只动物几乎都有三种及以上的专属动作,在每只动物玩耍的时候就会表现出来。除此之外,每只动物的外表也做的细节满满。不仅每只动物的细节做的非常详细,连植物和水都有不同的特效。

但除了精细的细节之外,一些新dlc里的动物缺少更多的专属动作,Australia这dlc里的考拉和袋鼠更是穿模大户,一些细节的地方还是有待优化和更新。

《动物园之星》:偷的浮生半日闲,我来建个动物园

细节满满的西非狮

6.总结:模拟经营类游戏佳作

个人认为,动物园之星这款游戏可以算是目前模拟经营建造类游戏的集大成者。不仅有玩家喜闻乐见的模拟经营元素,同时还兼顾了建设和管理元素,再加上开发商Frontier的前作品《过山车之星》和《侏罗纪世界》的经验总结,打造出了一部目前来说最好的模拟经营类游戏之一。开发商现在也在持续更新,除了一些免费更新以外,也一直在有新的dlc加入。当然,dlc的质量也有些参差不齐,有的dlc只加入了新动物和新建筑部件,而没有新的关卡,但售价依旧高达53元(没错我说的就是澳大利亚和南美dlc),但好在开发商大概是听到了玩家们的不满,后续的几个dlc相比之前内容都更加丰富了。

作为一款2019年的游戏,其画面质量、内容丰富程度上都不输近两年的任何一款模拟经营游戏,甚至在开发商的持续更新之下,未来五年以内都不一定会出现和《动物园之星》一样高水平的游戏。喜欢模拟经营类游戏的玩家和喜欢小动物的玩家强烈推荐入手,我相信能给大家带来惊喜。

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