这款《文明》的精神续作,你可以在里面“大奸大恶”

这款《文明》的精神续作,你可以在里面“大奸大恶”

        不知不觉之间,距离《文明6》的发售已有6年之久。最后一次大更新,到现在也有一年多了。而刚刚更新过宫廷DLC的《十字军之王3》,由于内容并不算充分,也让很多策略游戏玩家在玩了一阵子之后又开始游戏荒起来。

        在这时,结合了《文明》和《十字军之王》玩法的《旧世界》,步入了人们的视野。

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        说来有趣,其实本作在2020年就登陆了Epic,不过在平台的限制之下,在玩家间并没有多少讨论。在结束两年的独占之后,游戏也终于脱离EA,在5月19日登陆了steam。目前游戏反响非常不错,在300多条评价中,其有83%的特别好评。在玩家普遍比较“挑食”的策略游戏领域,这一评价已经称得上相当不错了。

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        作为一款由《文明4》和《孢子》的首席设计师——Soren Johnson参与开发制作的历史题材4X游戏,《旧世界》的画风和玩法都有着浓郁的《文明》系列风味。而在此基础上,游戏还融合了《十字军之王》系列的RPG味道的成长系统,加强了扮演角色在游戏中的主体性,通过扮演世代沿袭的角色,也使得游戏更加具有代入感。

        和《文明6》卡通的画风不同的是,《旧世界》带来的观感更像是《文明5》一般的厚重的写实画风。

        在《旧世界》中,游戏的世界背景主要还是聚焦在欧洲板块的古文明。

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        玩家可以选择的文明有分别有亚述、巴比伦、迦太基、埃及、赫梯、希腊、波斯、以及罗马。从选择界面来看,后续还会推出更多其他的文明。

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        有意思的是,在游戏中,这些玩家可选的角色并不都是一些代表性的历史人物,还有着一些其他有趣的角色。

        拿古埃及来说,说起女法老,或许很多人会想到著名的埃及艳后(克利奥帕特拉七世)。不过在游戏中,玩家扮演的则是这位“埃及版武则天”——古埃及的第一位女法老哈特谢普苏特。

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        而在古巴比伦文明中,游戏中我们所要扮演的也并不是那位颁布了《汉谟拉比法典》的君王汉谟拉比,而是扮演那位建造了空中花园的尼布甲尼撒二世。

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        而除了这些可选择的角色,在游戏中我们还可以通过随机事件遇到各种真实的历史人物。可以说,这样多元化的扮演角色,也是让历史爱好者们眼前一亮,非常感兴趣的一件事。

        除了这几个具有代表性的古文明,游戏中也有许多非玩家可扮演的部落。

        在我们熟知的敌对方“野蛮人”之外,游戏中还有高卢人、努米底亚人、斯基泰人、汪达尔人以及丹麦日耳曼人这相对弱小的部落。相对于其他国家,这些部落的威胁并不是太大。

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        可以看出,旧世界的主创团队对于研究这些文明的历史是非常用心的。

        然而,当你和这些更加机制的AI斗智斗勇之后最终取得成功,那么这样的成就感也是相对于和弱智AI战斗所无法比的。

        说完文明的部分,再来说说游戏为什么被很多玩家说成带有《十字军之王》的玩法。

        最主要的原因是游戏中的角色,被赋予了生命。作为凡人之躯的你,必须结婚生子,才能够将延续血脉,将皇位传递给下一代继承人。

        而随着游戏的进展,面对如此庞大的家族,你也能体会到我的女儿的女儿还是……不好意思串台了,你也能够体会到坐拥大片江山,最后儿女绕膝安然退位的乐趣。

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        然而,作为一款制作成本并不高的游戏,虽然后代也会遗传到父母的特质,但是游戏中并没有好像并没有像ck系列一样拥有遗传面部形象的机制。(不过这样子的话,代入感好像更强烈了呢?)

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        值得一提的是,游戏内的人物虽然没有CK3那样的可定制性,但是人物形象相对于CK2来说还是非常美型的。

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游戏角色形象很赞

        除此之外,而游戏中还设置了一套完整的宫廷系统。玩家可以通过随机事件,招募到拥有该项特质的人才,将角色封为大臣。

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        可惜的是,从我实际游玩过程来看,游戏只能说是“简化版”的CK。在游戏中,你很少能够用到CK里比较吃香的谋略玩法(或许是我还没体验到)。而作为主要角色,游戏中支配角色的RPG玩法也相对来说比较欠缺。你主要做的还是规划各个单位的行动路线以及不断地向外扩张。

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作为CK玩家,不能点击人物头像显示详细界面真的有些难受

        不过,在我游玩过程中,这样的游戏体验并不会让人觉得乏味。而这其中的很大原因,就在游戏这些丰富的随机事件上。

        根据制作组所说,在游戏中这些随机剧情甚至有3000种之多。基本上每开一局,你都能遇到完全不同的事件。虽然不如CK那样带有戏剧性的效果,但是这些多样化且高度动态化的随机事件,也成为了游戏后期玩家最期待的环节。

        有的事件在于家庭关系方面的。在游戏中,你会像个“老母亲”一样天天担心自己的孩子出问题。有时是骑马摔伤了,有时是在成长过程中想要放飞自我周游世界,有时甚至还要和平民谈恋爱,让你操心不已。

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        当然,有时也会遇到由于配偶关注度不够,玩家可以另觅伴侣这样大家喜闻乐见的事儿。

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        而在与他国外交时,也有着各种不同的随机事件发生。或许会因为和部落的交流过程中,收到联姻的提议。也有时候会遇到成为其他两国之间的“和事佬”。

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        当在路上遇到随机的“遗迹”,运气好的话还能够将奢侈品收入囊中。

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甚至在游戏里,你还能看见来自东方的神秘身影。

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        而这些事件会对游戏产生深远的影响,甚至能够影响到下一代继任之后。作为一款4X游戏,《旧世界》加入了这些丰富的随机事件,也使得游戏更加带有一股“人情味儿”。

        出于对游戏的趣味性考虑,制作组也将这样庞大的随机事件系统放进了游戏,你可以选择定制这些随机性事件,并放入游戏中,在游玩时可以带来更大的乐趣。

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        同样的,为了保证游戏的可玩性,制作组还在游戏中内置了地图编辑器,你甚至可以自己编辑地图,或者在游戏中制作想要的剧本。

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        作为一款主要聚焦在欧洲文明的历史游戏,想要在游戏中玩到中国历史还是比较困难的。不过在与玩家交流之后,制作组也表示非常欢迎Mod制作者们制作出更加丰富的mod,让游戏后续的可玩性变得更强。

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        不过游戏目前尚不支持中文,而制作组也表示中文及其他语言将于六月份推出,目前可以通过参与测试版提前玩到中文版本的游戏。

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        总的来说,《旧世界》整体还是一款类《文明》的4X游戏。不过其中的一些《十字军之王》的风格,也能够和游戏的玩法结合得恰到好处。目前游戏已经在steam推出正式版,且首周拥有10%的折扣。

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        而游戏无论从UI界面还是游玩机制来看,都更加适合已经上手该类型游戏的玩家,或者是对此类型非常感兴趣的玩家游玩。如果你是资深的历史爱好者,又或者是苦等新作的文明系列和P社的玩家,那么这款师出《文明》,又做到了独特创新的4X游戏,还是值得尝试一下的。

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