《邪教模拟器》:地狱空荡荡,恶魔在阿妹

《邪教模拟器》:地狱空荡荡,恶魔在阿妹

游戏简介

邪教模拟器(英文名:Honey, I Joined a Cult)是由Sole Survivor Games制作,Team 17发行的一款模拟建设类游戏。

游戏以幽默诙谐的口吻向玩家展示了邪教×(公司√)是如何运营的。玩家将在游戏中扮演教主,招募教徒,解锁科技,建设邪教设施×(娱乐设施√),并从路人身上榨取金钱与信仰,并以此不断地扩大自己的邪教。

时代背景:

众所周知,大洋彼岸的美利坚合众国由于某些不可抗力的因素存在着一些并***的邪教,比如:

沃伦·杰夫斯作为一个组织的首领,规定教徒每月要缴纳工资的10%作为教税,且每月还得再上缴1000美元。此外,沃伦一共娶了87个妻子,其中有29个是他继母,56人是姐妹关系,24人不满17岁。

更严重的是,沃伦对文化产品和教育的严加管控更是造成数万人惨遭洗脑。令人气愤的是,哪怕他被指控对未成年人进行性侵犯,并因此蹲进了大牢,但他的教徒们仍坚持使用录音机录制沃伦的预言并按照预言生活。

当然,游戏制作组并不是邪教信徒,游戏致力于通过夸张的手法以及诙谐的预言向我们展现出邪教的虚伪与反科学,并希望达到警醒世人的作用。简而言之:

玩了这游戏,母猪都能认清邪教。

宗教场所?屁嘞!游乐场。休息场所?屁嘞!牛棚


以对外服务业为主的魔幻邪教

游戏中场所一共分为两类,一类是为追随者提供的宗教场所,另一类为忠诚教徒提供的休息场所。宗教场所需要教徒主持,并为追随者提供电疗,通灵,大转盘,祷告,洗脑等服务。

作为资本主义最发达的美国,这一切当然是要钱的嘛!追随者会在与我们的神灵进行虔诚的沟通后,心甘情愿地向我们献上金钱与影响力,哪怕他是个吃不起饭的穷人!

经典·液压机压一切

接着是休息场所,可别以为教徒就有什么好待遇啦!带资本家教主可是两头压榨的狠人,教徒们统统裹着破被褥,用吊桶做花洒、夜壶当尿盆。吃的更是差到爆,能吃到自动贩卖机的食物已经算是万岁了。如果教主不肯拨款,教徒们只能活活饿死。要怪只能怪他们自己了,谁叫他们入了邪教呢?

什么夜壶厕所

个性化十足的邪教设定

什么?你看不懂?想一想前文中提到的遭受到邪教压迫的阿妹人民,用讽刺的语言来刨析残酷的现实,诸君或许会觉得生活会变得美好一些。


整体流程后劲不足

诙谐幽默的部分我已经讲完了,接下来讲点游戏的玩法。玩家通过对外经营赚取金钱和影响力。对内每天定时布道获取信仰值。金钱负责修建筑和采买食物。

影响力用处颇多,玩家可以通过花费影响力获得额外的信仰值,亦或是强制洗脑改变教徒的心情,还能用于研发新科技、制作紫色奶昔(人做的)和开发信徒的潜能。

信仰值在游戏中充当教徒的工资,教徒的忠诚需要消费信仰值,并且会随着教徒的升级,信仰值消耗也会随之增加。

接下来让我介绍游戏另外两个要素:任务与研究。这两点是游戏后期的驱动力,换句话说,如果没有任务与研究(尤其是研究),我可能三十分钟就毕业了。

关于任务:玩家可以派遣教徒执行任务,人物成功率与教徒属性相关,属性越高成功率越高。当然,制作组也向其中埋藏了一些小问题供玩家发掘。如:英语单词小测试,找规律,真实地名抽测。如下图:

妈呀!我玩游戏还能学英语!

关于研究:游戏有着极长的科技树(又臭又长的那种)。在不断的解锁新科技后,我们能获得新的场所,新的技能,更加强悍的数值。不过几乎所有科技都是按这三板斧来的,这也难逃科技树单调这一问题了。

老太太裹脚布般的科技树


耀眼的优点

当然,这款游戏并非烂作。他也是有自己的优点的:立意别出心裁,切入角度刁钻,卡通小人可爱,个性化程度高,任务中附赠的小问题以及槽点满满的日报。

这款游戏如同和氏璧,表面就像一般的石头,但当你切开它。仔仔细细地观察它的内在,你就会发现:它里边真的很让人惊艳。制作组对现实生活中存在的问题提供了自己的答案,并且这些答案并没有***,完全是独立思考得出的结果。在美国,政治正确裹挟着大众对事物的认知,人们缺乏说出自己真实想法的勇气,但这真的代表他们没有任何怨气吗?不,真的猛士,敢于直面惨淡的人生,敢于正视淋漓的鲜血。哪怕是借助游戏的渠道表达自己的感想也是难得的。

槽点满满的日报

致命的缺点

本人认为邪教模拟器最大的缺点便是无聊。作为模拟建设类游戏,无聊本应不存在,玩家应沉迷种田。可惜的是,该作在游玩超过两个小时后便食之无味。所以这引起我对模拟类游戏乐趣的思考。

我认为,模拟类游戏吸引的地方在于它真真正正地模拟了一个供玩家探索的世界,但这个游戏并没有做到这一点。该作对模拟的认知停留在表面上,玩家在这款游戏中是无法体验到模拟邪教这一层面。模拟的方向也存在错误:大多情况下,我感觉并没有在模拟邪教,而是在模拟一个血汗工厂。并且我与工厂(邪教)之间的互动很少,一般是玩家单向输出,很久之后游戏才会做出反馈。这就会造成缺乏游玩动力并使玩家与游戏脱节,独立于游戏的节奏。


综合评价

总的来说,这款游戏立意不错,制作组并没有向我们展示出邪教中残忍与血腥的一面,而是以幽默搞笑的方式向我们渗透邪教的恐怖之处。并且可喜的是,制作组并未弃坑,游戏更新仍在继续,各位敬请期待。

如果把游戏中“邪教”换成“血汗工厂(职场)”,并将自我代入到“追随者”的视角,就不难发现:邪教中的一切与工作中的一切都那么地相似,好像一切都容易理解了。所以说,哪怕是996 007社畜也不要放弃生活的希望啊!世界并不完美,生活仍然艰苦,诸多问题仍然缺乏人们的关注,但这不是我们自暴自弃、自甘堕落的理由。世事不如意,我们仍需胸怀热爱去努力活着。

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