枪匠模拟器——我到底是修枪的还是造枪的??

枪匠模拟器——我到底是修枪的还是造枪的??

最近这几天在看steam的新品节,想找找看有没有啥有趣的游戏试试看

然后我就发现了这个东西

枪匠模拟器

诶,这就让我想起了之前在手机上玩过的3D的武器模拟游戏了(具体名字我忘了)介绍中打造武器这一项让我狠狠的心动了

怀着对各种模拟器的极大热忱,我就下了一个试试看


体验开始

看到这个电脑,我第一时间想到的就是那款我曾经玩过的装机模拟器

同样熟悉的,还有这个电脑上的交互界面

在枪械师服务处可以选择订单(目前就两个)

改装区的零件

这里是枪械所需要的零件,跟装机模拟器的电脑配件大差不差

在工作区域方面,枪匠模拟器就多了很多

除了装运区、零件清理区和组装台外,还有磨砂区,喷涂区,氧化区(好像是这么叫)以及众多没有解锁的工作区域。感觉对一个组装工作室来说比较齐全的


用一把AK来举例

首先要在组装台上把它拆卸成零件状态

大概就是这个状态

在零件拆卸时,正在拆除的部分用红色标识,拆卸的螺丝用绿色标识。观感的话更加简洁明了

随后,对旧零件进行擦拭、打磨、氧化,有损坏的零件直接在电脑上购买

将所有正常可用的零件上油擦拭后,就要在组装台冲洗把他们组装成完整的一把枪

整个过程可以说是哪里绿了点哪里,个人建议是先把各个分区零件组装好后再统一装配,会比较有头绪

组装完成后,就可以去biabiabia,biabiabia了(不是)

在手枪那里,还有验枪的一部分,测试枪机能不能正常工作

这把枪就是我喷涂过后的香蕉牛奶。图案的话后期试试自己DIY,四舍五入就是一个小CSGO枪皮系统(水栽竹我来了)

在枪械组装完成后,可以在车库里选择去靶场验枪

这个靶场可以说是比较有意思了的,除了固定目标和多目标设计,还有个飞碟模式

我摊牌了,我是笨比飞碟模式二十枪中了一枪

不过不知道是不是我的问题,这个射击手感稀碎

在试完枪后,这个游戏流程就差不多结束了

但是我突然想起来,全程都在修枪了,自由打造的环节去哪了?

只能说是可惜只是个试玩版,我还没真正意义上改出我的第一把枪来着


体验下来

翻译有明显的的机翻味道,后期加工一下感觉会好一点

操作的话,大部分都是鼠标点点点,这个视角和优化不能说不好,只能说是有点奇怪,好多时候鼠标右键点击退出会稍微一卡顿不知道是不是我电脑的问题

总感觉靶场射击手感稀碎,不知道是不是我的问题

加载界面比较有趣。我记得还有一句是“枪杆子里面出政权”

优点的话

我想没有哪个男孩子能拒绝一款枪械拆解游戏吧


如果这个游戏能出的再早一点或许受众会更多,现在大部分硬核游戏都有了自己的枪械改装系统,而且可以运用在游戏中。这样一款只能在靶场射击的模拟器在竞争方面感觉毫无胜算,如果它能为主流的游戏改枪提供一个模板的话,或许它的市场空间会更大

当然,它的优势在价格和空间大小上,应该比塔科夫大得多

最后,希望开发者早早加入它的造枪环节,不然老是修枪连创意工坊都没得开了

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