《焕然异星》简评:回合制火星殖民,不一样的经营体验

《焕然异星》简评:回合制火星殖民,不一样的经营体验

曾几何时,探索外太空,梦想着在异星生活,是不少人童年的憧憬。

而如今,游戏成为了人们幻想的载体,让玩家们儿时的梦想得以“实现”。

市面上,以异星殖民为题材的游戏可谓是层出不穷,游戏中,不仅提供了近乎真实的异星生存体验,也满足了玩家们对于火星生活的幻想。

改造恶劣的自然环境,搭建各种设施,建造科技感十足的火星都市……

然而,令人遗憾的是,异星生存并不是那么简单。

在硬核模拟经营玩法为主导的环境下,这类游戏通常很难摆脱过肝、流程冗长的命运,以至于在重复的玩法和苛刻的即时性流程的影响下,玩家从最开始的期待变成了枯燥乏味,最终被迫选择了放弃继续。

不过,近期上线的这款《焕然异星》却打破了这一常规的思维定式,回合制的玩法、简化的游戏机制,在保障模拟经营体验的同时,《焕然异星》给人带来了一种趋于休闲的体验。游戏让玩家摆脱了经营挂机、决策科技树的固有经营模式,成功回归经营本身,用策略决定成败。

接下来,就来简单聊聊这款游戏的体验。

画风:科技自然结合,城市点亮星球

游戏将火星简单分成了“两个部分”,宏观的球形星球外观和微观的城市内部布局,通过球形地图的城市图标可以进入城市内部,让玩家产生了一种“卫星视角”,转换地十分自然。

球形3D星球地图可以旋转切换,地图上有着不同的地形特征以及气候条件,对应的探索位点也会出现自然景观、矿区等环境特征,为玩家营造了丰富多样的自然环境,提升了代入感。另外,当玩家引入生命、微生物后,地图还会产生一定的视觉反馈,让玩家感受到星球的“生命力”。

平面视角的2D城市布局则是从细节入手,不仅向玩家展示了先进的火星殖民科技,也凸显了开荒过程中的环境变化。建筑贴图经过了精心绘制,可以一眼看出建筑的类型(住宅、工厂、机器、菜地),以及同种建筑不同等级的区分(复杂度差异)。同时,初始城市也会根据地形呈现不同的环境风貌,有的具有鬼斧神工的自然景观,有的则是洞窟,遍布碎石障碍……随着玩家城市开发的进程,城市的背景也会随之变化,当玩家完成城市建设时,眼前将会出现自然与科技相结合的独特人文景观。

玩法:探索收集扩张,满足民生期待

游戏玩法十分简单,每回合玩家需要探索资源,利用空地或者环境建立矿场、发电机等持续性产出资源的设施,不断建设新的城市,拓宽城市网络,从而避免群众的满意度归零(归零游戏结束)。

游戏拥有卡牌对战的回合制玩法,每一回合玩家会获得几张基本牌,可以从中选择保留,有点roguelike卡牌的味道。每张卡牌有对应的消耗,可搭建在城市中或者城市的开拓区域。卡牌种类非常丰富,生产资源(菜、科技、电、水、矿等等),提升舒适度、满意度(学校、医院、娱乐中心),增加贸易线(搭建火箭发射场)等等。

游玩的基本思路也不复杂,能够轻松上手,玩家只需要通过探索技能探索资源,搭建资源采集场,再利用地球贸易出口和进口实现资源收支平衡,合理规划资源,提高产能。

而城市方面,首先需要建设人口/机器人设施来提升扩张上限,解锁空地搭建更多资源获取设施。除了提升人口,游戏中也有很多地形相关的buff设施(相邻的建筑加buff,达到一定产能附加产量),设施也可以随时迁移,使得设施的摆位十分重要。另外当城市扩张过远时,也会降低群众的满意度,这时需要玩家考虑是牺牲满意度获取资源,还是消耗资源搭建新的城市,非常考验玩家的策略。

因此,资源短缺和满意度下滑则是游戏中最常遇见的问题。针对资源短缺,游戏引入了以物换物的贸易模式。通过增加贸易线,可以将自己过剩的资源转化为稀缺资源。而针对满意度下降,则可以通过太空项目或者兴建观光福利设施,来改善民生。亦或者从环境入手,通过建造能够改善大气,海洋,氧气等方面的属性,培养动植物,让环境能够更宜居,脑洞非常大。

特色:不同领袖技能,创造多样套路

有人可能会说,这游戏玩法看上去如此简单,玩久了也会腻吧?其实游戏也考虑到了这一点,游戏中引入了一个亮点玩法——领袖选择,让玩法套路变得更加多样。游戏中的领袖有点类似英雄的设定,并且附带了详细的背景描述,拥有通用的探索技能,以及两个特殊技能和一个被动技能。

有意思的是,在游玩过程中,领袖并不是一尘不变。每经过一段时间,领袖会退休,此时玩家需要选出一名新领袖替班,这时就需要根据自己的资源情况和发展方向,选出新领袖并安排接下来的策略。

游玩过程中,令人印象最深的是拥有机器人与人口数量拓展贸易线的领袖。通过领袖技能能够在一回合中瞬间拉出3-4条新贸易线,瞬间达成了资源产出平衡。而他的被动则是根据扩张程度给与最稀缺的电力,解了燃眉之急。

另外就是拿食物直接造房子的包工头,食物在前期很容易积攒,能够大大降低前期爆人口的成本,对于开拓城市而言,任劳任怨的包工头也是一把好手。

总结

总的来说,《焕然异星》给人的感觉相对休闲,没有复杂的科技树和繁琐的任务流程,游戏比较轻量。玩家需要做的只是选择自己心仪的领袖,制定合适的策略,积累资源,拓展城市范围,改善火星环境。游戏一局在2~5小时左右,非常适合无聊时候打发时间。个人非常推荐一试,如果大家喜欢,不妨亲自玩玩看。

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