用卡片开天辟地!:《Stacklands》和《ANTRO》

用卡片开天辟地!:《Stacklands》和《ANTRO》

《Stacklands》是一款村庄建设游戏,你可以在那里堆叠卡牌以收集食物、修建建筑、并与各种生物战斗。例如,将“村民”卡牌拖至“浆果灌木”顶部将会生成“浆果”卡牌,村民们可以吃这些浆果卡牌来生存!出好你的卡牌,扩建你的村庄!

🍗关于制作者

SokpopCollective是一家坐落于荷兰的,开发发行于一体的独立游戏厂商,因为其图标是一只袜子也被玩家亲切地称为“袜子社”,旗下游戏充满着浓浓的卡通风格。《Stacklands》将卡牌与模拟建造结合受到了大量玩家的喜爱,不过因为“袜子社”的更新太慢导致玩家调侃“盗版都做到第三章了,正版还在第一章”。

🍗抽卡!抽卡!再抽卡!

我来Stacklands只办三件事,抽卡!抽卡!还是抽卡!

游戏的玩法有点像《帝国时代》,开局一农民,建筑全靠抽!不过因为加入了抽卡的玩法,每次开局都有全新的体验。这是一款很有创意的游戏,虽然有一定的rogue和抽卡的元素,但这都不是重点;用卡牌为表现形式的建造与资源管理才是游戏的核心。

既然有了抽卡,那游戏就充满着随机性,例如随着时间的推进,你可以遇到各种有趣的随机事件,包含,随机的扭曲洞穴,里面可以出现怪物。有随机的商人马车,你可以花钱买他的物品等等。

游戏的界面非常简洁(高情商),让玩家可以专注于堆叠卡牌。游戏的内容其实不算多,如果只是体验前几个小时就可以体验的差不多,不过因为加入了抽卡机制,让每一次的游戏流程都会发生变化。这款游戏具有十足的可重复性,每一次都能发现点不一样的,正是因为这种兴趣点让玩家可以不断的开局体验新鲜感。

🍗狼+骨头=狗?

游戏建筑需要的素材可以通过找到主意卡牌来扩展你的知识面。主意卡牌将告诉你如何创造新卡牌,如:堆叠2块木材、1块石头和1个村民来修建房子。

还有生物也可以通过组合获得,狼+骨头=狗最初是怎么也没有想到的,可当自己知道这件事后,却又觉得完全合理——狼不就是通过人类饲养变成狗的吗?制作组脑洞也是很大,游戏中的组合非常之多,土壤+浆果可以生成浆果灌木,鸡+蛋=鸡!

不过游戏中并不需要有主意卡才能组合,如果玩的次数多了记住组合就可以直接组合,而且大多数组合都是符合直觉逻辑的,主意卡只是提醒你组合的素材。不嫌麻烦的话可以遇到一个记一个,突然有种玩《我的世界》的感觉。

同时游戏中的生物战斗,建造建筑和道具,种植植物等内容,都是以拖动和堆叠卡牌的方式进行的。所以制作组在拖动卡牌以及堆叠卡牌方面下了很大的功夫,让操作卡牌的整个过程非常方便,也让卡牌堆叠后的效果表现赏心悦目。

小动物卡牌会在棋牌上跳来跳去,老鼠卡会偷偷的拖走你的硬币卡,这种物理效果让一张张卡牌显得有生气了起来。

🍗前期稳如狗后期累断手

游戏虽然加入了抽卡系统,但毕竟是模拟经营游戏,前期在人少建筑少的时候玩的很轻松得心应手,但是当后期人多工作多的时候,就开始累断手了。对于食物与资源的合理利用,如何生产最大化、平衡人数产出比都是玩家需要考虑的。

卡牌同样区域规划,不然整个棋牌乱糟糟的,还有小动物跳来跳去,在后期大生产的时候很容易漏过细节,很多玩家都说“打架三分钟,码牌两小时”。

游戏的内容能形成一个闭环,玩家在伐木场、采石场工作开采资源用于生产,生产的物品又可以在集市卖钱,卖钱之后买卡扩大生产,以此循环。玩家在游戏中,只要操作合理,资源管理恰当,就会像进入一个永动机一样,能够让月亮年持续向前滚动。

《Stacklands》将抽卡与模拟经营结合起来,让每局的游戏走向都会发生变化,让玩家始终有新鲜的游戏体验,简洁的画面和用心设计的卡牌动画让游戏看起来很舒服,玩起来需要时刻关注卡牌的数量和类型,是一款很好玩的模拟建造游戏。唯一美中不足的就是更新太慢了。

《ANTRO》,一次反乌托邦之旅,一次心灵的自省之旅。进入地下世界,音乐将成为你最忠实的盟友。

Gatera Studio 的 ANTRO 是一款反乌托邦世界中的 2.5D 节奏平台冒险游戏,背景设定在世界末日后的地下城市。

游戏中使用了各种流派的音乐,包括 Hip Hop、Drill、R&B 和电子音乐,玩家需要识别情况并与音乐同步采取行动。此外,音乐不仅传达和强调情感,还体现故事的叙事线索。

尼奇是这个故事的主角。一个虚无的孤独男孩,属于ANTRO的最低阶层,而ANTRO是一个在文明崩溃后建造的地下都市。

玩家的任务是将包裹递送给未知的收件人,这些包裹将成为彻底改变 ANTRO 世界的关键。就这样你开始了穿越城市范围的漫长旅程,唤醒了安特罗政府的主脑“La Cúpula”,并彻底改变了它。

玩家最好准备好克服这个不寻常的世界,因为改变的关键就在你的手中。

0

评论0

没有账号? 注册  忘记密码?

社交账号快速登录