《建筑模拟器》万丈高楼平地起,高楼上遥遥远眺,只见远处的建筑物鳞次栉比

《建筑模拟器》万丈高楼平地起,高楼上遥遥远眺,只见远处的建筑物鳞次栉比

前言

“滴滴~滴~”大货车的喇叭声把我从睡梦中惊醒,老司机探头问我“工地走不走,就收你一百多点,不满意还可以退!”我半信半疑地坐上副驾驶想着赶快开始这一新的“旅途”,司机便一把把我拉住,跟我滔滔不绝的讲起了他的“工地打灰生活”…什么时候就连开挖机都感觉变得有意思了呢?上班推土、下班挖机——土木人都没有经历过这般待遇吧~在这款游戏内你不但可以驾驶到“挖掘机、叉车、货运车、塔吊、压路机、推土机……”一系列工程载具,而且能在游戏中学习到相关工程载具的操作方法,甚至在游戏中享受到“修桥、补路、盖房…”的游戏乐趣。

“基础到精通、入门到入土”

这款游戏现在主要分为两种游戏模式:“单机&联机”。地图场景目前只有(欧洲、美国)剧情内容单人模式整体体验还是比较不错的,上手难度上也并不会很难,大部分操作系统还是趋于完善的。即使你压根都没见过,或许在你玩过这款游戏之后,你也可以在实机上学到基础的工程器械的理论知识~当然,作为“基建狂魔”的中国玩家,相信这么“简单”的理论知识一定难不倒你吧~

我的远大理想就是:“开挖机拯救世界”

命运正在敲打我的窗户,未来的不确定性让我怯懦。在生活迷茫之际,我甚至不知道该何去何从。貌似生活的转机仿佛在此刻发生了变化…在夜黑风高的暴风雨之夜,电话响起。原来是老朋友“哈普”打来的,他是当地一家比较有名的建筑公司老板。外面下着哗哗大暴雨,外面似乎已经发生了什么“大事”,他现在急需我的帮助……这个暴风雨的夜晚会彻底改变你的命运。(教学环节)从这里开始~玩家充当一位生活失意的小角色,在经历过暴风雨的夜晚之后,“哈普”小老板看中了“玩家”身上高超的施工技艺,希望你能加入他们公司。

游戏初期,玩家需要扮演角色,在小镇内解决因暴风雨导致的灾害,比如:“屋顶修缮、交通事故、订单派遣…”等等!学习尝试驾驶各式各样的工程载具,并在后续的游戏过程中熟练地运用到任务中去…

游戏中期,游戏内核会更加注重公司运营。在玩家通过接受居民订单并获得收益的过程中,完成任务也会让公司等级不断提升,解锁并升级相关技能,为后续提供更多的游戏内容。亦或者购置各种新型的工程载具,为满足指定合约内的设备要求。当然,当公司壮大之后,玩家也可以通过雇员的玩法,让部下处理任务,这就不用亲自上场了~

(后期?我还没打完😩)

联机模式=“四倍快乐”

这款游戏最多支持四人联机。当一款游戏开启联机的“新”大门,就能极大程度缓解重复冗长的游戏内容导致疲软的游戏乐趣。“多人联机”的游戏模式即挽救枯燥乏味的游戏体验,又让玩家体验到人与人之间的密切交流,附加“喜感”的社交属性。想象一下,拉上好几个好基友一起来体验工程建设,每个人操控一台或多台工程载具,在凹凸不平的地块上建立起属于我们的美好事物。一边吐槽游戏的“不人道”、埋冤艰苦的工地体验、一边细心操作生怕漏了什么~——真是死鸭子嘴硬!

“万丈高楼平地起、一砖一瓦靠自己”

在游戏内玩家就像是“施工队”,不仅兼顾“铺路、运输、搬运、建造、落实、购置材料…”而且还要熟练掌握各种工程载具的使用方法。玩家们在游戏中将靠着高超技艺吃饭,毕竟工程建设的重要进展是取决于玩家的技能。正所谓:“万丈高楼平地起、千里长堤蚁穴溃”工程建设的核心是质量保障。玩家作为游戏中的主角,把艰苦的工程建设纳入在满腔热血的游戏乐趣中去。

“道路千万条、安全第一条”

天呐~玩游戏竟然还要遵守交通规则。“因闯红灯罚款-100”的不显眼提示,让我在城市间肆无忌惮地穿行~只是感觉怎么赚的钱都不够交罚款的呢?驾车出行的成本就变成“罚款+油费+维修费”,如果再加上“租赁载具”等额外支出,这样算下来实际订单收益也不是特别高了。

反观“快速移动”的传送机制,就让长途跋涉的疲惫感一扫而空。只需要点亮经过的城市,就可以花少量的资金进行两点之间直线跨越。亦或者静下心来,坐上货车点上一根烟,享受城市生活的货运生活。(当然,前提是你也能熬得住半分钟长的红绿灯路口)

这款游戏在驾驶手感上有点一言难尽,但依托于“质量越大、惯性越大”的特点,在转弯会感觉到左右不受控制或是不跟手,这也是接近现实的操作手感了吧(可能现实上反复左右反制方向盘,早就翻车了吧~)但驾驶手感在手柄上展示的效果会比键盘好太多太多~~

“变形~切换第二形态”

工程载具在现实生活中并没有过多了解过,但这种新奇的事物。还是让我觉得这是一件很酷的事情,每个工程载具都有可能具有第二形态,就像变形金钢那样吸引我~例如“平板起重机、铲车挖掘机…”那机械气泵的声音真的让我着迷。平衡支架慢慢展开:“起重机展开机械臂”将地上或高处的东西通过钩索固定,来达到拾取运送的作用!“铲车小挖机”就如名字一样,两种器械相结合的一种工程载具,同样需要支撑机器,通过后方的小铲斗将地上的石头转移或收集起来~在这款游戏内还有许多许多不同且独具特色的工程载具,值得你前来探索…

缺点及不足

一、优化:这款游戏在性能优化上并不是很好,即便游戏体量本身就不大,但在实际体验中还是感觉到明显的卡顿,影响观感及游戏体验!

二、引导、指引:在单人模式中,个别任务出现玩家操作完成但无法“跳转&完成”反馈系统做得不是很好,但你能在任务指引上可以做得更好!

三、功能:在多人模式下,玩家与玩家之间完全没有办法沟通(文字、语音、额外表情之类的可互动元素太少了!)

四、视角:在第一人称下,区别于传统射击游戏那般以中心点为视角中心,而是独立成鼠标按键,通过点击固定屏幕拖动才可以转换视角。(反人类设计)繁琐的操作还不如采用传统的视角~在第三人称下,角色行走模型设计属实邦不住了,跑起来怪怪的。双手举过胸前,我都怀疑是不是np了,在角色动作上做适量优化,真是太影响观感了!

结语

一款新游面世,肯定没办法第一时间呈现出这款游戏的全部实力。不过大家可以期待一下后续优化。模拟游戏的精髓就是能重现“现实”中具有的可操作性,多人在线工程建设相信也让不少人眼前一亮,还找到了一个和好基友一起“打灰”的理由。当然,超过70多款工程载具,不管在游戏性层面上讲,还是游戏内容上面讲,这款游戏也称得上量大管饱~~

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